En informatique, un "light gun" ou une pistolet optique est un périphérique d'entrée utilisé pour simuler la visée et le tir dans les jeux vidéo.
Le principe du "light gun" est simple : il émet un signal lumineux (infrarouge ou optique) et un capteur situé sur l'écran du jeu détecte ce signal pour déterminer la position du "gun". Les jeux compatibles avec les pistolets optiques sont souvent des jeux de tir à la première personne, où le joueur doit viser et tirer sur des cibles à l'écran.
Les "light guns" ont été populaires dans les années 80 et 90, avec des jeux comme "Duck Hunt" sur la console NES de Nintendo ou "Time Crisis" sur les bornes d'arcade. Cependant, ils sont devenus moins courants car ils sont moins précis que les manettes de jeu et ne fonctionnent pas avec les écrans plats modernes qui ne reflètent pas suffisamment la lumière infrarouge.
Aujourd'hui, les pistolets optiques sont principalement utilisés pour les jeux d'arcade et les jeux rétro sur consoles plus anciennes.
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